最近、一部のメーカーは高リフレッシュレートの画面に賭けています。 OnePlus 7Proを搭載したOnePlusやRazerPhone 2を搭載したRazerなどのブランドは、それぞれ90Hzと120Hzのディスプレイを搭載しています。 そして、これらの電話のXNUMXつをお持ちの場合は、PokémonGoと リフレッシュ率.
これまで、リフレッシュレートが60Hzを超えるこれらの数台の電話があれば、問題なくPokémonGoをプレイできましたが、前回の更新以降、問題が発生しています。
ポケモンGOでは90Hz0Hzはありません
前回の更新以降、 バージョン 0.153.0 これらの高リフレッシュレートの電話を使用しているユーザーは、RedditまたはTwitterで問題が発生していると報告し始めています。
そして、それはゲームが120fpsに行くだけでなく、 30fpsで動作し、 60fpsでも動作しません。 ゲームは30fpsに制限されているためです。 これは多くのユーザーを怒らせました。
ゲームやスクリーンレートに興味がない場合、XNUMX秒あたりのフレーム数は、ビデオがXNUMX秒間に再生する「写真」の数です。 これはビデオとビデオゲームの両方に適用され、それが何をするのか すべてがはるかに流動的な方法で そして自然で、より良い動きの感覚を与えます。
それが意図的なものなのか間違いなのかはまだわかりません。何が起こっているのかを知るには、ナイアンティックからの声明を待つ必要があります。
ソリューション
これが意図的に行われた場合、Nianticが決定したことに従う以外の選択肢はありません。 重要なイベントやアップデートを見逃してしまうため、常に古いバージョンを使用できるとは限りません。
しかし、それが間違いなら、今のところ私たちはできます APKをインストールします から バージョン0.151.0、APKミラーからダウンロードできます そして、あなたはこの問題を抱えていません。 問題が解決するのを待つ間、これはオプションです(実際に解決され、会社の決定ではない場合)。
ゲームの将来がどうなるかはわかりませんが、まもなく解決され、すべてが今までの状態に戻り、誰もがそれに対応するXNUMX秒あたりのフレームレートでプレイできるようになることを願っています。
それについてどう思いますか? これは単純な問題だと思いますか、それともNianticがXNUMX秒あたりのフレーム数をXNUMXに制限することを本当に決定したと思いますか? あなたの意見を説明するコメントを残してください。